人人游戏官方论坛 - 中国最大的实名制SNS网页游戏平台

 注册
楼主: 喜芝郎

[玩家交流] 决战三国十大未解之谜(不定期更新)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2014-11-7 19:53:08 | 显示全部楼层
龙雨 发表于 2014-11-7 19:02
人气不行啊   这号的贴没有多少人逛论坛!

哎 若不改进,这点人气也不持久了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-7 19:53:42 | 显示全部楼层
米戨 发表于 2014-11-7 19:04
这个帖子好,必须要顶啊!!!

谢谢支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-7 20:43:15 | 显示全部楼层
第四名   V10特权之谜
   V1P,几乎是每一个网页游戏赖以生存的手段,也是满
足RMB玩家需求的条件。
   V10作为目前最高的等级,其特权却迟迟未到,引得
一众大R愤然离去,实乃不智之举。
   回档功能虽然有效,却只能恢复当前水平,却无法令
玩家有更高的提升,也无法体现出V10的优越性。
   曾经一段时间论坛里关于V10特权的呼吁此起彼伏,
如见却鲜有人提及,非不愿,乃觉无望矣。
   本人非R玩家对于V10特权,不敢置喙,引用玩家的建
议,以示诚意

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-8 11:16:12 | 显示全部楼层
第一次被加精,谢谢版主了,今晚更新前三名
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-11-8 11:57:25 | 显示全部楼层
赞一个
文笔堪比水版,系统研究媲美野猪,游戏热情比肩麦版。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-8 19:56:47 | 显示全部楼层
龙女2 发表于 2014-11-8 11:57
赞一个
文笔堪比水版,系统研究媲美野猪,游戏热情比肩麦版。
...

龙大**过奖了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-8 19:57:55 | 显示全部楼层
第三名    封神竞技之谜
   封神台与竞技场是本游戏中,玩家参与互动
的最大舞台。竞技宗师排名,封神台无极排名,
无疑是玩家展示自身实力和名扬天下的丰碑。谁
不想在游戏中留下自己浓墨重彩的一笔呢?称霸
封神台,傲视群雄呢?

   作为最早的游戏因素之一,竞技封神的奖励
却仍然停留在当初的阶段。竞技只奖励一点荣誉
,随着战旗的开放,玩家所积攒的那些荣誉消耗
殆尽。封神也只是多了一些占星的碎片,红星不
齐的玩家又占不到上层位置,星星圆满的玩家有
不屑那点点好处(我这个小V1都已经有了4600的
红星碎片),竞技与封神有沦为鸡肋的趋势。其
奖励与游戏的进度越来越脱节,同样到了急需改
进的阶段。
   个人臆想: 1  竞技,奖励大量荣誉和星魂
             2  封神较之竞技更能体现玩家的
综合实力,毕竟竞技是时间的积累,所以封神奖
励应该更丰厚。
建议奖励抽奖券,箱子,酒符等
未解指数  ★★★★★★★★
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-8 19:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 喜芝郎 于 2014-11-8 23:19 编辑

第二名   终极资料片之谜

   《决战三国》开服至今,推出了问鼎天下,
血战长安 梦回西凉,等一系列资料片,地图战
场也伴随着我们,从巨鹿,小沛,一路杀奔长安
,西凉。
    据历史记载,从黄巾之乱,董卓干政,到群
雄割据,三足鼎立,历史终于天下归晋,完成统
一。
    伴随着一步一步的征程,洛阳,成都,长安
等都已经被我们势如破竹,横扫而过,再打开三
国地图,唯一所剩下的恐怕就是江东帝都------
建业。
    公元279年西北之乱始平,王濬、杜预上书
司马炎,认为是时候伐吴,贾充、荀勖等认为西
北未定而反对。最后司马炎决定于该年十一月大
举进攻吴国,史称晋灭吴之战。他以贾充为大都
督 ,上游王濬唐彬军、中游杜预胡奋王戎军、
下游王浑司马伷军多路并进。公元280年一月,
吴主孙皓急任丞相张悌率沈莹、孙震渡江抵御王
浑军,但皆战败而亡。而王濬军沿长江配合其他
晋军攻下西陵、江陵、武昌及寻阳等地,杜预也
夺下荆州南部。三月十五孙皓见晋军已包围建业
,认为大势已去而投降。孙吴灭亡,西晋统一天
下,至此三国时期结束。
    所以说司马伐吴,天下归晋是三国的结束,
也应该是《决战三国》这款游戏的终极资料片。
至于具体的内容,我实在猜测不出,包括新武将
新地图,新装备等的设计,应该是
是一项非常繁重的工作吧
只能等待策划带给我们惊喜了

    个人臆想:  1  终极资料片-------天下归一
                2  资料片地图-------建业
                3  适用等级--------18级

未解指数  ★★★★★★★★★

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-8 20:40:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 喜芝郎 于 2014-12-23 22:12 编辑


第一名  终极武将之谜

   三国(220年-280年)是中国东汉与西晋之间的一段历史时
期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个**。赤壁之战中曹操被孙刘
联军击败,形成三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,国号
“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都接续汉
朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部
。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟、
恢复国内生产。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此
三国正式鼎立。
    三国,顾名思义,乃魏蜀吴也。作为三国的开拓者和奠基人
,曹操,刘备,孙权,这三位无疑是最重量级的人物。而至今难
见庐山真面目,实为一大憾事。

    如何选择三位君主的兵种和技能是个极其困难的事情,要体
现出他们的独到之处,又要做到平衡实非人力可为。按照目前武
将的技能组合,几乎再难以推出令人耳目一新的技法,只能是几
种武技的组合体,比如独步,(或许有明智之士提出独到意见,
我们拭目以待)
    于是乎我就另换一种角度思考,另辟蹊径。既然将三位君主
安排到阵容中,会不尽人意,何不将他们化身到阵法之中。简单
说就是,开启君主页面,玩家可以从,刘备,孙权,曹操中选择
一位作为化身,可以配备君主装备给武将加成。然后在阵型中开
启君主专属阵容,每一套阵型都有自己独特的属性加成,可以是
加攻击,加气,加防御等。
    提供几套阵法作参考
0--0        0-------0        --0-0
  -----0         0             --0   
0--0        0-------0        --0-0
雁翎阵   五行离火阵   大天门阵
0--0--0      ---0--0      --0-0
------0       ------0
------0      0-----0      0-0-0
迷魂阵      九玄望月阵   龙蛇金锁阵

  为什么要这么做,现在谈谈我的理由。暗黑破坏神这款游戏相
信许多玩家并不陌生,这也是我接触的第一款RPG电脑游戏,从
1996年诞生起,时至今日,近20年仍然长兴不衰。据我看来,当
然有很多方面出色的原因,而体现其耐玩性很重要的一方面就是
其装备的多样性和玩家的差异化。暗黑的装备分为白灰蓝黄绿和
暗金等颜色,而几乎每一件装备都有其独特的属性,除了白装和
绿色套装,你甚至找不到任何两件完全一样的装备,当然还有独
特的技能树,因此游戏中每一个玩家的角色都是独一无二的,具
有唯一性。
  反观《决战三国》游戏,大家都是用着一样的武将,一样的装
备,一样的技能,唯一区别就是参数的高低,如此严重的同化性
,使游戏的趣味性大打折扣。
    游戏之所以吸引人,无非是两个方面,差异化和操作性,而回
合制策略类网页游戏最大的短板就是没有可操作性,即玩家不能
直接操作人物,没有太高的技巧运用,当然这也是无法更改的,
那么体现玩家的差异化和鲜明的个人特色,就显得尤为重要了。
   综上所述,让玩家选择不同的君主,各自开拓出属于自己的
空间,很有必要,而且,注意重点来了,若是刘备,孙权,曹操
各自有专属的阵型,那么虽然不能像以前那么灵活的布阵,但如
果阵法效果强于某个武将技能的提升,那么在阵法框架下,许多
本已经抛弃的武将和他的技能是不是又有了用武之地呢?是不是
很多阵**对应不同的武将,玩家不再拘泥于某几个武将的终身
使用制了呢?比如说某个增加防御的阵法,我们是否可以舍弃郭
嘉,贾诩,而用邓艾,关平,司马懿,等攻击输出类的武将,那
么关羽之武圣是否可以重新启用呢?
   以上只是一些个人不成熟的意见,若可行就又出现一个问题
,关于玩家选择君主,是根据初始阵容选择呢?(即所属魏国只
能选择曹操,以此类推)还是玩家可以自由选择呢?
   这又是个两难的的问题,若自由选择,则显得不伦不类,若
以初始国家为准,很多玩家又会不满意,相信策划的智慧,那是
极好的,定能两全其美。
  个人臆想:根据三位君主的性格和生平对于其            
专属阵法为
           1 曹操--雁翎阵
            曹操性格狠辣,杀伐果断,戎马一              
            生,讨董卓,杀袁绍,征刘表,长            
           于用兵而惰于固守,能攻城略地,却易于兵败而一
          溃千里,不能迂回纵深。
            雁翎阵,乃锋锐攻击阵法,精于破敌,而难自守
            优点:攻击力强悍
            缺点:后防空虚,易为人所趁
           2刘备----大天门阵
           刘备生有大志,奈何无用武之地,               
       半生寄人篱下,时常仓皇逃遁,终于在诸            
     葛亮辅佐下成就帝业。刘善于以弱斗强,
          因此大天门阵防守法门适合刘备,但蜀不善用兵,  
       六出祁山,几度北伐,均无功而返。
           优点:防御力惊人
           缺点:攻击乏力
           2孙权----五行离火阵
            孙权之东吴,三世经营,而根深蒂              
           固,多文臣武将,且江东据长江         
          天险,进可攻,退可守,孙权虽      
        年少,却老谋深算,深得中庸之道。
        五行离火阵,各自呼应,进退有度
            优点:攻守兼备
            缺点:一旦一方失手阵法效果消失

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

小黑屋|手机版|Archiver|人人游戏官方论坛 ( 人人网©2011 京ICP证090254号 )

GMT+8, 2019-7-18 17:33

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表