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PVP系统

2013-12-03 14:50


PVP
系统包括挑战系统、攻击敌人、征服属臣三部分

挑战系统
挑战系统分为天下较艺和军团比试2个系统
天下较艺
功能开启:
玩家等级到达26级时候开启挑战模块。
挑战入口:

QQ截图20140627121519

 
天下较艺的规则:
1
 玩家每天能够免费挑战5
2
 每次挑战消耗一次挑战次数。
3
 每个玩家每天可以额外购买10次挑战次数。
4
 玩家只能挑战排行榜上自己可见的玩家。
5
 挑战比自己位置前面的玩家,胜利后将取代他的位置,同时失败方排名降一位。
6
 2次挑战之间有cd时间限制。
7
 挑战不消耗玩家的军令和兵力。
8
 挑战结束后根据挑战的结果(胜利还是失败)获得不同的积分奖励。


军团比试
玩家只要加入军团就可以和同军团的玩家进行比试。
每天有10次的挑战机会。
挑战不消耗玩家的军令和兵力。
天下较艺界面:玩家可以进行挑战

222222

 


军团比试界面:
玩家可以进行军团比试

44

 

 
积分兑换界面:玩家可以兑换军功

555555555555

 

 


攻击敌人
玩家可以攻击其他国家同一等级地区的玩家,战斗胜利后可以获得威望奖励
攻击条件:
1
、只可以攻击敌国玩家(不能攻击同盟国玩家)
2
、只能攻击同等级地区的玩家
3
、攻击需要消耗军令且不能在战斗冷却时间内
4
、冬季不能进行攻击
5
、兵营开启后,士兵数为0时不能发起战斗
攻击结果:
1
、无论胜利与否,都会获得威望
2
、战斗胜利会改变被攻击地区占有度(只对攻击敌国边境城市有效)
3
、胜利玩家获得敌对值
4
、被攻击玩家如果被击败会进入免战时间,免战时间内不能再被攻击
敌对值:
玩家对敌国的敌对值越高,显示的名称颜色和注释会有所不同。
攻击敌对等级越高的玩家,获得的威望值越高。

敌对等级

显示颜色

人见人欺

弱不禁风

中立友好

来犯敌人

绿

通缉要犯

头号通缉

穷凶极恶

国家公敌

 
征服属臣
在玩家主城达到30级后开放属臣征服功能。
玩家可以通过征服其他玩家来获得属臣,属臣每次征收都会向主公上供银币。
而属臣每天可以通过讨好主公来获得一定数量的银币。
征服规则:
1
 玩家可以通过征服同一都城内的玩家来获得属臣。
2
、每次征服一个玩家后可以获得一名属臣。如果征服目标为自己主公,胜利后则摆脱属臣关系。如果征服目标已有主公,则直接向其主公发动征服战斗,胜利后获得该目标玩家为属臣。
3
、征服战斗双方会消耗兵力
4
、征服战斗会消耗一枚军令
5
、征服获得属臣数量不能超过属臣数量上限,数量上限与玩家官职有关,官职越高属臣上限也越高。


发起征服条件:
1
、冬季无法发动征服
2
、战斗冷却时间内无法发起战斗
3
、军令数量必须足够
4
、征服战斗只能向本地区的玩家发起
5
、当玩家属臣数量达到上限后不能发动征服战斗
6
、士兵数量不为零


如何解除属臣关系:
1、属臣被其他玩家抢夺
2
、主公迁移到其他都城
3
、属臣迁移到其他都城
4
、属臣反抗主公成功,向主公发动征服并胜利
5
、属臣所在地区被敌国占领时,属臣关系自动解除

属臣上供:
1、属臣每次征收都会给主人上供一定数量的银币,上供银币为额外产生不会减少玩家此次正说所得。
2
、属臣上供的银币需要主公领取
3
、属臣关系解除时,未领取的上供银币会自动清除
4
、当玩家A的主公B是另外一个玩家C的属臣时,玩家A上供的银币会由BC平均分配

讨好主公: 
1、属臣每天可以通过讨好主公来获得一定数量的银币
2
、讨好主公后会进入冷却时间,冷却时间内无法再次讨好主公

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